AR/VR/MR应用⑨社交媒体: Facebook VR硬件Oculus Go小米代工、Qculus RiftS联想代工

iotking-taraliu
1.1 Facebook VR硬件战略:Oculus VR

Facebook的VR硬件战略:2016年VR元年,VR硬件分三种:PC VR、移动VR(VR一体机)、手机+镜片盒子。Super Data调查数据,2017年全球VR出货量630万台、Oculus Rift仅24万台。三星Gear VR(451万台)、索尼Playstation VR(75万台)移动VR占据优势地位的是:三星Gear VR、谷歌Daydream。Oculus Rift销量不好(高价/PC设备高配)FB取消“Rift 2”推“Rift S”(两者设计理念不同)

Facebook对Oculus VR架构重组,拆分为PC端VR、移动端VR。VR设备战略从PV-VR转型移动VR(VR一体机)无需高配PC低门槛、使用自如、无线材束缚,沉浸感。移动VR代表2018年F8大会发售Oculus Go(2017年10月发布)2018年09月OC5大会发布Oculus Quest。PC- VR是Oculus Rifts高端VR(2B企业级)更大面积定位追踪、更高清屏幕显示、更大视野、无线传输。

( 本文原创登记、区块链存证!转载请注明:IoT产品王|AR、VR、MR升级XR的视频课程 )

1.2 Facebook VR硬件1.0布局完成(2018)

Facebook VR硬件1.0布局,就是高中低端的布局。在2018年已经完成。Oculus Go小米代工,199美元, 属于移动VR入门级,搭载高通骁龙821 移动平台,配备单个支持 3DoF 手柄。中端的Oculus Quest 399美元是Oculus Go 升级版,搭载性能更强高通骁龙 835 平台,配备双 6DoF 手柄。Qculus RiftS联想代工,399美元属于PC-VR(2B)企业级定位更高端,可以购买VR眼镜+ 高配PC 与之连接使用。

1.3 Facebook 硬件未来:AR/VR融合5年时间

Facebook硬件的未来,也就是ARVR的融合,技术的成熟需要5年的时间。2019年,Oculus Research改名Facebook Reality Labs”, Faceook专注VR/AR研究实验室。AR眼镜的产品原定是2020年推出的,也被推迟到了2022年,而且有可能直接跳到XR。这涉及ARVR趋同MR、XR新终端。 ARVR遇到新一轮竞赛选手,第一阵营就是苹果AR手机、Facebook,它有AR眼镜VR头显设备、微软Hololens、微软Windows Mixed Reality、谷歌ARVR眼镜。

2.1 VR眼镜:(移动VR)Oculus Go一体机$199

Oculus Go入门级,在2017年9月的时候大会发布的,2018年5月全球23个国家同步发售,它分为32GB 199美元;64GB 29美元。2019年的目标销量是180万台,这是小米代工的移动VR,中规中矩无革命性改变,但是超高性价比适合VR菜鸟(看片和社交)干掉智能手机以及智能电视。

Oculus Store为此提供1000家的 VR App,主要是游戏娱乐、教育、体育赛事、音乐演出,比如80万个360度Youtube视频;NextVR现场体育赛事或音乐会;星球大战等新兴VR游戏;Oculus Venue沉浸式直播,用户足不出户就仿佛亲临体育赛事或音乐会等现场最佳位置。2018年秋季NBA比赛、喜剧之夜、电影活动。VR访问NBA的用户将获得他们最喜爱球队的定制虚拟球衣,他们的虚拟化身可以在本赛季的剩余时间内穿戴这些球衣。Room Scale规模堪称网球场或4000平方英尺的足球场!

2.2 VR眼镜:(移动VR)Oculus TV(VR App)

Oculus Go最重要的VR APP就是Oculus TV,2018年06月,Oculus Go安装Oculus TV是免费VR App,提供单人多人观看体育赛事、音乐演出、影视剧,虚拟大屏幕180英寸。

小扎2014年的梦想就是干掉传统电视机,只要1美元包月看尽各个TV平台内容。

Oculus Go硬件($199)属于便携式终端、虚拟客厅大彩电;Personal TV时代就是私享剧场,Anywhere/Anytime卧床看,舒适感、沉浸感、保护腰椎脊椎;还可以分享邀请世界各地的亲友进入自己的Home同时看。

2.3 VR眼镜:(移动VR)Oculus Quest一体机$399

移动VR独立一体机“Oculus Quest”399美元,2018年09月OC5大会,推出Oculus Quest多款游戏专为Oculus Quest打造,VR投资超5亿美元.。Oculus Quest属于第1代VR设备中最优秀,但下一代VR头显才有可能真正成为2C个人消费级VR设备催化剂。它解决了几个问题,一个是Insight追踪:一体机前方内置4个传感器摄像头,更胜一筹计算机视觉算法。无需外部传感器的6DoF体验(前后、上下、左右)比Go和Rift质的跨越。一个是Guardian系统:虚拟墙壁系统设置房间边界,现实中墙壁等物体都会在Quest体现。因为它是独立一体机,它后面没有连接PC的线,Quest和Go类似,没有连接线的束缚所以移动也会更自然,沉浸感更好。它没有内置的耳机,空间音频直接将声音传达到你耳中,当然你也能选择插入3.5mm耳机。

2.41 VR眼镜:(PC-VR)Oculus Rift已下架(2016)

Facebook的PC端VR Oculus Rift。这家公司2012年众筹创立,众筹高端PC-VR相当于Oculus Rift;Kickstart众筹视频是Unreal Engine(EpicGame)制作。2013年,Oculus Rift推出开发者版本;2014年,被FB30亿美元收购Oculus VR启动“10亿人使用VR”愿景。2016年,Oculus Rift登陆Kickstarter预售599美元(4123元人民币),至少在初级阶段VR设备的初级阶段它就不占优势。

Facebook对Oculus VR架构重组,拆分为PC端VR与移动端VR,所以Facebook调整的方向移动VR的独立一体机。2018年Oculus Rift销量不好(高价/PC设备高配)FB取消“Rift 2”推“Rift S”(两者设计理念不同)Super Data调查数据,2017年全球VR出货量630万台、Oculus Rift仅24万台、Gear VR=451万台、PlayStation VR=75万台。

2.42 VR眼镜:(PC-VR)Oculus Rifts($399)201905

2018年10月F8大会,Oculus Rift($399)套装、Windows PC推荐/最低配置(¥6000-10000元)、备用部件被推出。它真正出货是在2019年5月21号,关于跟它配套VR内容及应用除了Oculus/SteamVR,还有分别有影视歌迷会ILMxLAB、《星球大战VR体验》Vader Immortal三集;Vader巢穴火山星球,Rift兼容Vive还有桌面版(传统MechWarrior键盘、鼠标、游戏手柄)25美元。多人游戏:Space Bullet Dynamics Corporation 的Vox Machinae和Insomniac Games的Stormland,玩家扮演机器人,在不断变化的景观中完成各种冒险任务。单人和多人,常规、可选共同任务。

2019年05月21日,RiftS内置Quill VR绘画工具Medium(VR3D雕刻工具)以及艺术家创作工具箱;谷歌VR空中绘图工具2016年Tilt Brush,微软平板3D绘图工具2017年Paint3D都是面向小白的3D原创工具。

3.1 PC-VR平台:Rift Core 2.0(Dash/Home)

PC-VR平台Rift Core 2.0(/Home)包括两项,Dash在2017年12月份Oculus Rift平台Rift Core 2.0beta发布,2018年9月份正式版发布,它是VR内容中心加上个性化定制的APP。Oculus Dash(Desktop App)用户在VR环境,使用Touch controllers直接交互UI操控桌面App(Hulu、NetFlix、Youtube VR、ESPN、Unity)跨平台大屏幕共享。调整音量、电池、时钟。直接消灭物理TV大屏幕和摇控板,任意切换多个TV视窗。不用购买升级电视机,只需1美元包月看全部TV内容。

支持“Hybrid Apps”VR环境同时查看2D屏幕和3D模型。开发者可以零成本将2D App带入VR环境。艺术家使用2D Substance Painter软件,即时缩放和优化3D机器人模型颜色和纹理,同时能够看到实时更改。Oculus Home 2.0两大功能特征分别是社交属性和个性定制。个性定制是自定义Home,拥有数百种自定义选项,直接使用内置Assets(objects、textures、3D Models)导入Medium或自己PC本地3D Assets以及使用Unreal Engine动态光影和物理渲染,营造逼真特效。

社交属性是Oculus Home 1.0用户孤立,Oculus Home 2.0,Rifts容许8名用户Avatar同处1个房间,兼容其他第二人生Home;桌面和VR版无缝过渡。另外“Avatar”2016年,首次宣布Rift虚拟头像,幽灵半透明状态,和模拟真人动作表现相差甚远。两年时间开发基于机器学习虚拟头像,模拟真人眼睛、嘴巴运动和难以察觉微表情相当于《头号玩家》的水准。

4.1 手机盒子:GearVR+Galaxy手机+FB算法/应用

2014年,三星发布Gear VR需要三星手机Note 4配套使用。与Facebook战略合作,Oculus负责GearVR软件、算法(核心技术)性能最出色的芯片和设备为用户带来逼真、沉浸式虚拟世界,这是智能手机所达不到的;2016年,新增社交属性,用户为喜欢Facebook全景视频点赞。三星属于捆绑销售,购买S7、S7Edge就赠送 Gear VR;

2017年03月,GearVR专属VR App”Facebook 360”12月美国用户专享Facebook Live 360视频直播4K分辨率;2017年GearVR5.0价格500元,新增带指针和陀螺仪的手柄(Google DayDream或小米VR)方便某些动作和交互游戏使用,但不是必须的,因此价格更低4代最值得推荐(国内GearVR4零售价200元远低于海外市场)2017年Galaxy S8+配套GearVR 5.0手机后盖略微温热,VR应用更省电,画质方面S8+画面色彩很大进步。

2018年,Facebook VR硬件设备1.0布局高中低端完成,2019年出货接受市场检验。而且Oculus和三星不是紧密联盟!Facebook推自己移动VR一体机和配套ARVR Apps;三星趋向谷歌合作,不愿过多地投入发展移动VR应用。

Related Articles

Responses

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Skip to toolbar