电影制作:Motion Capture动漫速成、钢铁侠蜘蛛侠HomeVR、星球大战AR/VR

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电影制作,漫威的例子星球大战。技术进步,个人制作电影成本就下降了。个人影视工作室制作大片级科幻成为可能。除了高端UE虚幻引擎这款工具,普通小白同学,入门级的我们,也可以用TVori这款工具来制作我们个人的3D动漫作品、影视作品。

右边动漫使用TVori,这是俄罗斯两位开发者提供的VR APPHTC Vive或者Oculus Rift,我们就可以进行我们的3D动漫创作。任何小白同学,零基础,2-3个小时看出来兴趣和跃跃欲试,细节专研1-3个月,个人就可以制作,可以拖和拽,XYZ轴就是前后左右上下,动作无需编程能力,只是曲线微调+动漫时间轴设定两个、三个Object互动。

( 本文原创登记、区块链存证!转载请注明:IoT产品王|ARVRMR升级XR的视频课程 )

HTC Vive抓拍,数字摄像头Record摄录录屏,我们Teleport拖和拽,MotionCapture技术帮助简单实现数字世界同步地移动、追踪、战斗,就是这样来创建你自己VR故事系列,不是一帧一帧地画出来的。

但你说我为什么要做这种儿童版,你也可以做VR教科书,VR课件,定制ARVR广告。这些3D资产(3D Assets已经给你配置好了,动植物、房子、交通工具、各种人物,3D资产库分类。你只需要拖和拽,按照你的情节来编故事,光和影的设置也是拖和拽。光和影就涉及到4D、5D,除了时间序列(每秒24帧)你就不是2D平面,而是3D动漫讲故事的能力。

1.1 Filmmaker制片业:AR、VR落地实践

2014年,福克斯影业举办了世界最大户外影院的AR特效。2016年5月,华纳影业出品的恐怖片,恐怖片和色情片就是VR 360 Video最初两大应用场景。2018年,威尼斯影展《头号玩家》VR游戏高手。展会上这样的机器人,很多个摄像头球形,Object不管是人还是机器人,它是在球心,或者是一个圆环,像西部世界那样360圆环上面数十个、上百个摄像头,我们才能从不同的角度我们来看我们的世界。

我们说这些新工具,让个人制作简单轻松。以前就是成百上千的钱要砸进去,现在就很简单了,我们硬件成本HTC Vive(5000-7000元人民币)或者Oculus Rift(3000元人民币),然后再有相关的软件(数百元人民币)这小孩子怎么动,数字世界的动漫人物就怎么动,超级简单使用VR工具讲故事。

1.2 Film + AR/VR技术趋势:更快、更低成本

电影制作导入ARVR技术的趋势,更快交付、更低成本,以前必须大公司漫威、星球大战卢卡斯影业(迪斯尼)这种科幻电影的场面宏大,iMax 3D摄像头成本高企,但是现在我们只需要这种高端PC硬件(8000-1万元)设计类的这些软件,AE/UE专业级难学,但是新的更简单的,个人制作动漫、科幻影片的软件,不是电影学院科班出身的普通人,你也可以零基础上手10个小时学习,ARVR/3D方式来讲故事,来做ARVR广告,或者做VR游戏。

电影制作未来的竞争力,不是钱多钱少的问题,而是设计和创意。你玩转这些软硬件,你的技巧越熟练,你交付的时间越短,这就是你的竞争力。

3D资产3D素材下载:

①现成的,拿来主义的百万级3D素材3D动漫3D场景Unity Assets StoreSketchfabSketchUp 3D Warehouse)免费的、收费的专业级/商用级/4A广告公司使用;熟悉3D文件格式、用途;②原创工具:微软提供Paint 3D(小白、儿童版)以及Remix 3D 交换社区、Facebook提供Quill(艺术家专款VR绘画工具)Medium(艺术家专款3D雕刻工具)谷歌提供TiltBrush;解决知识产权问题。

3D资源库我们找到了,我们怎么把它动起来,动漫制作的工具,然后ARVR方式,我们把它导出,导出的方式?2D转3DVR 360全景视频

AR/VR/3D动漫制作工具:1、Unreal EngineUnity;2、Tvori,RPG Game场景(scene)、关键帧(keyframe)时间序(sequences) 录屏(Recode)导出(Export)

总结,以前专业人员,现在小白同学自学就可以速成,以前需要成千上万美元的投入才能拍出的影片特效,现在几百美元就够了,也就3000-5000元;交付时间也节省了75%。

Filmmaker短片制作的入行成本-前提条件:

①硬件:摄像头Gear 360、PC-VR高端设备(PC=8000元人民币+HTC Vive 6000元)HTC Live Tracking Pucks低成本即时动作抓拍;②软件:软件许可1000元人民币+软件学习视频课程500元;软硬件合计12000元-15000元!

关于MotionCapture技术的实际操作,我们来感受一下它是怎么实现动漫界革命性的效率的。这些人戴上各种传感器,人体四肢关节点(头/脚/手腕/腰部可穿戴的衣服、腰带什么的传感器装置,另外一个人负责拍摄动漫,不是一帧一帧的画出来的,你看见了吗?真人怎么动?真人的面部表情、嘴巴、眼眨眉毛动,基于AI人工智能和机械学习,那么相应的动漫里面的卡通形象它就怎么动。另外,就是说这些曲线的拖一拖拽一拽,类似迪斯尼影片的这些特效,就很轻松的实现了。

1.3 Filmmaker技术趋势:个人制作科幻短片

我们讲影视制片业的技术趋势,ARVR方式,低成本更快速的交付方式,让个人也可以制作科幻短片,让个人具备ARVR/3D讲故事的能力。首先,我们要有绿色的幕布,然后拍摄的,然后视频编辑器点几下,把这个人抠出来,把它覆轨叠加到物理世界,你的女朋友就坐在咖啡杯上了。

极客自拍的VR短片(3-5分钟,最多12分钟)科幻短片,讲述怎么养数字世界的外星宠物。这位帅哥说,我不喜欢看2D屏幕,我想要参与到故事里面,我要进入那个屏幕,我要有逼真感,能触摸,能感受。这种ARVR3D讲故事,这个才是未来的电影。

这个就是我的短片,这是我养的外星宠物,各种萌宠,选这一只小可爱,一呼唤它就出来。这些菜单,我点击抓住这个球,很标准的给它打过去,击中了的音效。还可以变换宠物的颜色,它的尾巴,书写文本介绍,她的胸,她的翅膀,都是可以做变化的。

现在还要提到的就是AR眼镜,AR隐形眼镜(这就是三星公司的AR智能眼镜的专利,三星公司拥有最多的AR增强现实专利)我接受这种激光手术,安装上这款AR隐形眼镜,这样我看世界,我看见的世界是整个物理世界和数字世界的连接,我很享受这样的生活。外人看不到的,因为你没戴眼镜,我戴的是AR隐形眼镜AR智能眼镜,所以可以在这里按这些界面这些菜单,而宠物版就是它的小女儿安娜,然后我们来看数字世界的和物理世界的人和景是怎么结合的?也是这种菜单,我们看这种外星萌宠是数字世界的,这需要戴上AR眼镜或者是录屏转播才能够看到合成特效,没戴眼镜的或者当时就坐在这里的,你是看不到宠物的,你只看见这个小女孩,那么还可以乖女带出去,带到户外去,两只外星宠物或者恐龙一起玩耍,是这样的奇幻方式。

2.1 Fox Innovation Lab:未来电影首吃螃蟹

福克斯公司,早在2014年就设立了创新实验室,探索下一代的可视化技术,就是ARVR的技术怎么用在电影制片。2018年5月份才兴起的院线VR高端体验中心,可能未来电影的形式,基于位置的Location-based VR源头就来自福克斯公司。2016年7月,福克斯与索尼影业把《捉鬼记》这个IP就已经做了第1个高端VR体验,纽约时代广场推出以后非常成功,院线VR高端体验中心代表着未来电影的形式,这个是它的首创。

2018年05月,南加州购物中心VR高端体验中心Location-based-VR)“Alien: Descent”提供免费VR游戏,肩背手脚各种可穿戴传感器设备,电梯直上直下惊险刺激。体验下沉深海,未来潜水艇调查怪兽发出的信号。未来咨询公司预估“Alien: Descent”这样Location-based-VR作品(未来电影)2022年前可带来8.09亿美元营收。

2.2 漫威钢铁侠PlayStation/蜘蛛侠Home VR

2019年4月,漫威影业的钢铁侠PlayStation版本,还有蜘蛛侠Home VR版本,为配合电影新片的上市而制作的VR高端体验版。漫威已经被迪斯尼收购,已经成为迪斯尼旗下的这些IP。他跟谷歌走得比较近,采用谷歌的可穿戴的手套、谷歌的智能智能手机Pixel支持的ARVR APP,比如AR Sticker大头贴,星球大战著名这些IP,AR/3D浏览方式拖拽出来,放在办公室或者自家客厅卧室,跟你心目中的IP合影。

2019年3月《美国队长》5月《复仇者Endgame》7月《蜘蛛侠》《钢铁侠》圣地亚哥高端VR体验中心。强调VR应用,HomeVR家庭型,还有院线高端VR体验中心20美元12分钟体验。

2019年07月,《蜘蛛侠》带上Home VR头显,蜘蛛侠小帅哥的房间就是这样,有一些海报,床上放着他喜欢的东西,然后提示你准备好了吗?我们要准备开始激烈的斗了。现在,我就已经在整个城市的上空,貌似曼哈顿上空,我是在哪里?我是坐在这里的,坐在高楼上。这个层高恐高症就是这样的。我可以往前走吗?可以往后退往后退是这样子的,这样子就退回来。挺高兴想大呼大叫!系统提示说,先训练一下你的飞跃,就是说爬升值和坠落下去的值,让你先练习,习惯一下。好,现在系统警告来了,告诉你要投入战斗,但是因为他手上的工具手套是破的,所以大概就是这么玩法。还有组队的玩法,就是说电影的每个IP再给他配一个VR版本,整个2019年漫威电影都给他们配了VR版本,包括《美国队长》《蜘蛛侠》

2.3 星球大战:ILMxLAB 数字实验室AR/VR

《星球大战》的ARVR实践,2015年卢卡斯影业成立数字实验室ILMxLAB(Industrial Light&Magic)尝试ARVR/3D讲故事新一代可视化技术;

2016年,推出了配套电影《星球大战》VR360版本,另外还有ARVR版本,但是更多是为了推广新的片子,就是作为推广的手段来用的,2017年,我们后面的视频会详细介绍“如何通过UE虚幻引擎来实现这样VR特效!

2018年,左下图右下图主题公园或者VR高端体验中心=在院线放映厅,我们要穿上传感器设备,头和脚什么的,要置身于这个故事中拯救银河系,参与到故事里面去了,你能感受到那些火焰,那些惊心动魄、那些刺激的热浪感觉,这是你家里面VR眼镜所不能带给你的这种高端体验。主题公园或者院线里面,这是12分钟20美元的体验。

Lucas影业数字实验室Demo,示范如何使用UE虚幻引擎来实现惊心动魄的ARVR特效。

这是产品经理,这是她同事。那么好,绿色的幕布覆轨遮盖功能把人抠出来放在3D场景-穆斯塔法星球里面。这是Native VR Support,Mac OS电脑,Siri苹果语音助手。VR体验,我们有控制面板,还有雷达菜单,我用雷达激光=其实就是Controller把这个火给点燃了,然后说干的不错,然后再把菜单调出来,打开我的内容浏览器,就是3D素材库,我把帝国的飞船拖出来让它降落在这个地方。

这个就是UE虚幻引擎(EpicGame)这家公司的,这数字环境挺真实的,差点摔一跤。产品经理说,给我一个更广阔的视野,行,好的,控制器收缩了一下,缩小了视野就宽阔了。然后再从3D素材库,拖拽另外一种飞船,需要XX参数的GPU才可以自在直观的操控飞船,这是讲处理器要多高端才行。然后。把它放在哪?放在水平面还是放在城堡?到处都放一些飞船(复制粘贴)然后,我把Telecport收回来。

产品经理说,好像我们错过了一个很重要的人物?是的,咱们的大人物黑面武士,大家一阵笑声,这是咱们很熟悉很亲切形象,我要更近一点来看,我们可以看到它的金属面具,两个还没有锁上,金属质感,然后再把这个场景的菜单调整,从黑衣人的视觉视野来看这个世界,观察环境。产品经理说,他看起来好像不太高兴?这是我们这一周的第3个版本了。

3.1 Unreal Engine:VR Editor

2017年3月推出这款VR编辑器,工作人员介绍这款demo,它是用于拍摄短片,首先是对称性,漂浮控制台=主菜单UI,这些各种Poly/Mesh=就是各种几何物体选项,还有3D素材,我们是怎么操控的?

飞机飞过来了,天边飞过来的,好,现在我们把飞机停在这里,对它进行一些编辑XYZ,我把它拉伸高低上下调正它飞行的轨迹,路径的设置。然后,海边的城堡,那么这款UE虚幻引擎需要编程能力,我建议小白同学还是从Unity引擎开始学习,但是如果你玩会了Unreal Engine,你百万年收入没问题;玩转Unity,30万-50万年收入是没有问题的。我们再回到主界面控制台菜单,非常直观的交互界面。这些光和影操控,简单好用的VR编辑器。比如海边的滑板,自由的拖拽,自由的把它放在想要放的这个位置上面,就像这样复制粘贴梯子就超级简单。

3.2 Mixed Reality Video制作:HTC Vive

MR混合现实的这种视频是怎么制作的!HTC Vive官方2016年给出的Demo大家用HTC Vive玩游戏,看视频都挺开心的,然后更进一步就想“我怎么把真人放在任意一个时空,比如说我做一个婚庆公司,我把这对新人放在一个时空里面,这样的MR混合现实视频怎么做?3个步骤!

第1步就是绿色幕布,你在淘宝上面去买,大概100元能搞定。这个绿色幕布这么多个层全部都要包住,按照这样的示范样本。

第2步就是摄像头,你需要第3个Vive控制器把它放在摄像机的前面,目的是要区别数字世界和物理世界,就是数字世界内外得区分很清楚。

第3步就是需要UE虚幻引擎或者Unity引擎,在编辑器里面我们要把它能够合成,把数字世界的和物理世界上要把它叠加在一起。那么我们说过UE需要编程能力的,Unity相对比较简单,以前是HTC开发者才能做到的,现在普通人也可以了。

4.1 动漫制作工具:Tvori 公司概述

TVori,2016年1月俄罗斯两位开发者创立的,2018年5月就推出0.3版本加入了音效,2016年8月登陆Steam,2018年支持HTC,两年以后支持oculus Store上架。简单直观的制作3D动漫故事的原型或者电影预览制作强大工具,零基础小白也不需要编程能力,也不需要3D制作背景知识,普通人都可以用ARVR/3D来讲故事,这是一款收费的编辑器,VIP19.99美元=120元人民币。

TVori官网,3D动漫故事的VR内容创建和分享!简单直观地制作3D动漫故事原型或电影预览制作。零基础,无需3D制作背景知识,边学边用,创建场景、制作动画。实时动画,使得动画过程变得简单而有趣,并为想要完全控制动作的专业人士提供关键帧动画(Oculus Rift兼容)内置3D素材库(基本几何形状、道具、音效数据库)为了加速动画和艺术创作过程,支持导入Objects和皮肤角色,图像和声音。 录制视频,并分享您的作品。

高级定制功能:改变身体比例,创造独特角色。5个新定制木偶,找到想要创造的角色的灵感。导出格式(动画Animation、360、2D Video)或导出360 VR Video体验!这是未来Tvori播放器第1个版本!

4.2 动漫制作Medium原创3D资产导入TVori

Facebook原创3D动漫的雕刻工具,原创3D资产,怎么导入TVori来做你的3D动漫视频。

我们现在要把文件,这里面原创的文件,允许你免费使用的,但是你已经做过一点再加工,需要导出。设置比例,色彩,OBG文件格式,选择确定,然后把它导出。

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