建筑设计ARVR:实战Revit 2016+Enscape 2.0

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4.21 实战Revit 2016+Enscape 2.0:Basic

实战4例基于Revit 2016版本和Enscape 2.0版本。第1个基础设置-Enscape零基础入门者。

首先,我们访问Enscape官网,免费试用14天,姓名和Email注册免费使用。第2种方式https://enscape3d.com/downloads直接访问这个地址,就看见左边Revit下载,右边Sketchup下载。这里要确保Revit这个软件是关闭的。然后我们点击下载Download完成以后,执行安装。

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Revit 2016在顶部工具栏里面,找到Enscape插件,还有VR眼镜图标,video格式都有。 第1个就是学会怎么打开3D建模文件,这是一个2D平面户型图转3D,在工具条view这里点3D view,首先我们点Camera,然后找到Camera视线的位置,我们点击然后拖拽就切换到Enscape 3D view预览效果。如果要返回2D户型图,就在上面的工具条里面。接下来就要做start,就是3D走行的动漫效果。首先,场景选中一个,前面在3D view里面已经创建好的场景,然后点start, Enscape就开始工作。现在我们就走行在自己的场景里面。

Enscape可以把它想象成摄像头的放置,下面底部的菜单很多Control键,点 H就隐藏,再点H就显示,这是关于H键的使用。 右上角有fly模式,因为穿墙和穿玻璃的时候需要fly,正常情况下叫走行,点击空格键就可以切换模式。下面的导航控制是最基础的一些移动技巧,点左键可以拖和拽,移动鼠标在屏幕上面,然后它就走行且导航的方向。 接下来我们看W键下面WASD键也可以做键盘的控制,WASD W就是向前,S是向后, A是向左,D是向右,还可以混合着来用。鼠标右键作为working走行,点空格键就可以飞到上面去,比如墙玻璃。然后D和W同时并用来点就可以走Z字形。这些基础的怎么移动、怎么导航控制,点右键WASD,点左键又回到开始,建议尽快下载免费试用,熟悉这些使用方式,渲染方式ARVR效果,一键生成video,走行的视频动漫。

4.22 实战Revit 2016+Enscape 2.0:4K渲染

第2个实战Rendering就是渲染4k图片渲染和导出。打开RevitEnscape这里可以看见下面有很多工具条,点开设置的对话框,然后Revit一半界面,Enscape一半界面,这样来对比渲染的效果,即时渲染,一边操作一边看右边的渲染效果怎么样?首先 model做一些改变,一个是 paper,下面有个白板white model就是素描黑白,然后就是几何形是否强调这种模式。光和影是超级棒的渲染功能。 按自动时间段看一下它的效果,也可以不是自动的,手动来调整拖下面亮度,设置任何时候都可以双击它,也可以勾选回手动自动的切换。 还有是两个two point预览,一般如果要录3D走行动漫视频的话,一般不建议去勾选它。 保存这些设置,还可以渲染保存多个版本,然后点击保存的图标,把它重新命名去文件名,然后点击绿色保存文件,然后C5后面还有一个保存,保存成一个新的版本。把这个文件名再重新命名一下。

颜色、光和影、时间还有温度的设置都在这里,然后截屏的设置也很好用。首先要对它的高清超清做设置,选4k就是超轻的渲染,然后关闭设置。 再回到 Revit这里面文件保存把它保存到桌面,给它另外取名因为属于中庭,所以给这张4k图片取名叫中庭1。4k解决方案的4k渲染的图片截图就出来了。这跟你的 PC硬件配置有关系,到底渲染多少秒,30秒还是两分钟? 在桌面上点开它,打开以后就可以放大缩小,我们放大来看细节的地方。 Revit Model本来是一个2D户型图,现在就是3D栩栩如生和彩色的,点Revit里面做这些设置,文件命名后就保存,保存了以后预览,预览一下渲染的效果,回到Revit里面再点保存。在桌面上打开就能看到超清的截屏渲染效果图。

4.23 实战Revit 2016+Enscape 2.0:移动

进入Revit的插件Enscape关于Movement移动导航的方向设置,做演讲的时候要设置视野走行的方向。 在Revit里面,Revit一个窗口Enscape一个窗口,在Revit建筑物外部怎么移动?首先点H键就能隐藏下面的菜单,再点H它就出来,点W加shift键能够能快的移动视野,还有一种混合的方式点control和shift键可以往前走。点W键可以很快进入建筑物的内部。 关于建筑物的外部,讲完了导航的方向,现在进入建筑物内部的导航设置,在Revit Enscape Create View里面,创建一个起点就是视线开始的地方start view。点击ok然后确认提交,右边属性里面已经有三个场景。 到Enscape里面看见了走形开始的最初起点,第1次做这些设置时候会出现一些问题,因为它有一个系统默认的设置就是关于走行和飞行的模式,H键你点H就隐藏,再点它又出来。 点数字键0就回到最初的起点,任何时候你卡住了都可以点数字0,点空格键会从走行模式切换到飞行模式。点M键Map就是轴心地图。左上角就是一个平面的地图,当做演讲的时候让客户明白,第1层、第2层的设置,切换以后这个地图上面也变化方向。把Enscape当成一个视线视野的设置然后导航的方向,任何时候被卡住按那个数字键盘的0,就可以回到最初的起点。

4.24 实战Revit 2016+Enscape 2.0:录屏

实战第4节关于走行动漫设置,用Revit 2016和Enscape 2.0的版本来输出一段3D走行的动漫。首先Revit是一个2D的平面户型,然后把它做成3D,最后以这种3D走行动漫的方式向客户甲方做演讲,用ARVR的方式来讲故事。这里面就有一个ScreenREC录屏,前面已经了解了Enscape的一些基础的操作,比如H键底部的菜单出现,M键是地图。左边是Enscape,右边是Revit,在Revit的设置里面打开对话框,在 input里面设置一下移动的速度,移动是否顺畅。这有一个不同就是默认的方式和双击就可以重新设置。 给客户做演讲的时候速度要慢一些,让他有一个很直观的感觉,它自动走形的时候速度很稳定。关于怎么录屏,其实可以分成两个部分,一个是快速的方式客户能够很直观的看到全局,当然一些重点的、精致部分的录屏,速度要慢一些这样才能显示出设计的独到之处。

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