谷歌ARVR/3D数字广告案例Chrome浏览器、AR实景浏览、3D电商3D画笔

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Google是数字广告的老大,曾经一度占绝对垄断地位。Google数字广告起源于2000年,距今已经20年发展历史了。Google在线广告收入曾经占到它的整个营收90%以上,来源外部的搜索广告,就是基于网页的搜索广告。现在,谷歌网页搜索广告受到来自Facebook、Snapchat的挑战,这两家大力拓展AR增强现实和VR虚现实的广告营收。谷歌必须应对ARVR广告营收的新领域的竞争,那么他怎么办?

谷歌核心竞争优势是Chrome浏览器,跨平台(跨越AR眼镜、AR手机、VR眼镜、MR头显各种硬件厂商)不需要下载任何APP,基于浏览器就能够实现跨平台广告的WebXR广告形式。也就是我们右手边看见的NewBalence这双鞋,还有Google Pixel手机,这些都是WebXR广告,浏览网页的过程中,我们把商品拖出去,放在实景空间,1:1原尺寸或者放大缩小、旋转来浏览3D商品详情,然后购物车下订单。

( 本文原创登记、区块链存证!转载请注明:IoT产品王|AR/VR/MR升级XR视频课程 )

1.1 数字广告第1名谷歌网页搜索竞价广告

知道什么是Google OS?Google操作系统就是Chrome浏览器,这是Google的基因。谷歌广告收入70%来自网页浏览的搜索广告。谷歌需要确保未来的内容创造和内容的消费,继续保持在浏览器这个领域,而不是跑到独立的AR/VR/MR APP。如果Web没有优质内容的持续产出,谷歌就丧失了浏览的用户,也就失去了广告客户。而它的竞争对手Facebook和Apple苹果都已经推出了很直观的AR/VR/3D交互的广告方式。谷歌也必须采取行动,推出自己ARVR/3D浏览器,而这正是Google最擅长的。

谷歌AI要求的机械学习,大容量数据保证精确度,这是谷歌既有的优势。第2个就是谷歌已经发展了20年的网页广告(始于2000年)谷歌的广告商可以套用熟悉的谷歌广告投放模式,简单方便地利用新工具来创建WebXR广告体验,可以轻松生升维谷歌的ARVR/3D广告服务商。谷歌安卓版的这些手机平板,那么这些广告就没有问题了。跨平台浏览器,各终端用户不需要下载ARVR APP扫一扫,而是直接Chrome浏览器拖出去实景浏览“BuyNow”按钮购物车,直接购买,实现闭环购买流程。

2.1 Google AR广告:WebAR(2018-2019)

2017年ARCore第1版,还需要用户下载安装App,但是新的WebAR直观交互,彻底不需要下载App。2018年01月,谷歌AR广告(基于WebAR浏览器技术)“WebAR for Everyone”Chrome浏览器用户与3D Objects直接交互,2D平面型传统电商的封闭式平台瓦解的神器。用户手机网页浏览,看见带AR标识的图片,手机摄像头找准真实物理环境的平面(桌面、地面)直接将3D Objects拉出来放置在物理环境的水平面(桌面、地面)无需下载特定App扫码AR Marker。 具体实践案例,用户怎么玩得嗨?

第1个案例《纽约时报》官网太空探索的新闻,用户直接把宇航员拖出来放在我们的办公室,客厅。未来你买机器人就是这样,你要先这么放在自家客厅或办公室实景720度研究一下Try before you buy!第2个案例化妆品香水广告,网页浏览夹带的广告,旋转放大缩小来浏览,全屏来浏览,这种3D动漫的特效就是3D交互方式,带空间音效,“Buy Now”购物车按钮。基于WebXR方式来实现的数字广告业的升级。

2.2 Google AR广告:(AR试穿试戴)Youtube

我们进一步来看谷歌AR广告,它在AR试穿戴,就是3D电商方面的,Youtube应用的案例,另外也给出它的竞争对手三星安卓手机的落地实践。

2019年6月,谷歌通过YouTube测试AR试穿试戴电商广告投放,浏览器直接展示360全景视频。我们看见化妆品广告(M·A·C Cosmetics-FameBit)“AR Beauty Try-On”YouTube iOS激活30%,虚拟试妆唇彩平均80秒。它要求对面部识别追踪是即时无迟延。这种唇彩、腮红的化妆品试用(可穿戴技术)中间我们看见三星,比如说冰箱、洗衣机这种大件商品,用户可以先把这个3D数字版拖出来放在自家厨房这个位置,看一看尺寸大小,所处位置是不是合适。

还有这个帅哥对太阳镜,AR眼镜试戴,还有奢侈品手表的试戴;右手边鞋类的试穿戴,耐克阿迪达斯都是第一批吃螃蟹的,而且还要3D打印这个鞋,你可以先摄像头自己脚上试穿戴,色彩什么的感觉一下,满意了就是购物车。3D打印运动鞋,个性化定制,门店90分钟立等可取。鞋类制造重新回归欧洲,放弃亚洲代工。

接下来我们看“New Balance”Fresh Foam 1080新款跑鞋上市推广,这是给广告商的AR内容制作编辑器的操作界面,广告商使用这种工具就可以实现这样的特效。手机版也是这样,手机浏览网页的时候广告插播,用户可以把它放大全屏,尺寸放大缩小,旋转360度、720度的来浏览,然后购物车。这就是新的基于WebXR的广告方式,基于浏览器的,不需要用户下载任何APP。

另外,我们来看它的对手三星安卓手机怎么切入AR/3D浏览?2018年,三星Galaxy S9(Bixby Vision浏览器)丝芙兰的化妆品广告的”try on”试穿戴的效果。三星手机自拍视频的这种,即时没有迟延的这种唇彩,腮红,尤其还有发型这些,还有服装,眼镜,都是属于AR试穿试戴,还有奢侈品就是珠宝首饰的。直接“Buy Now”按钮购物车,闭环购买。摧毁传统2D平面电商。

3.1 Google 3D素材:Poly Editor

不同于传统3D动漫、3D游戏软件提供商UnityUnreal EngineSketchUpSketchfab多年积累形成的百万级3D资源库:免费、收费、商用、专业级的3D素材库。新兴的ARVRMR服务商,面临如何解决庞大丰富的3D素材库的问题。这本质上是一个3D素材的知识产权问题!谷歌推出了新的软件工具解决3D素材的原创知识产权,Poly Editor是3D内容编辑器以及衍生的Unity插件工具箱(Poly Toolkit for Unity)极其扩展版(Poly for Unity EditorXR plugin)直接导入至EditorXR(由Unity Lab开发)支持AR、VR、MR整合开发。

来源:Poly ToolKit登录后台截屏

Poly官网(3D素材库)提供用户发布、浏览、下载3D objects。便利创意工作者原创发布、分享、访问3Dobjects;但是这个3D素材库,仅数千款3D objects for AR/VR用途,OBJ文件格式,支持3D Models采用谷歌“Tilt Brush”和“Blocks”工具再创作。再创作“Remixed”3D object 自动发布在Poly并链接给原创者支付打赏。希望建设成为创意工作者聚集地,创意作品的买卖交易市场。Google Cardboard、Daydream动漫GIFs支持下载。

2017年11月,Poly API(Poly=3D object Library)Web, Android/iOS。开发者简单易用:VR、ARCore、ARKit。用户发布浏览下载3D的Objects,就是当你要做这种AR广告、3D动漫、3D讲故事的时候,3D素材在哪里?我是不是要从头开始就是造轮子?不是的!Poly就是谷歌给你的3D素材库

谷歌微软,还是苹果,还是其他公司,都面临怎么给自己的用户提供3D素材库,汇聚创意的工作者在自己地盘,基于这些已经有的3D素材,再做20%-30%修改,再加上个性化的标识,然后来发布分享。谷歌Poly目前只有几千款3D素材(3D资产)它是免费的。Poly还得是opI文件格式。

这是Poly官网。Poly是什么意思?Poly就是多边形的意思,但是多边形可以构造出世界上的任何物体。这些都是社区里面有的,分门别类地(动植物、2D3D、交通工具、环境场景、人物、数码产品、家居家装等)3D素材库资源不多,数千款是非常少的。

3.2 Google 3D素材:Unity插件-Poly Toolkit for Unity

Poly作为Unity的插件,它提供Poly Toolkit工具箱。2017年11月,宣布支持Unity。Unity安装Poly Toolkit插件,只需要下载Package,点击选中的Poly model直接导入到Unity场景。示例:左下图Unity引擎,点击工具条这里导入Poly Toolkit,这样用户就可以把Poly的3D Model直接导入Unity Asset Store。用户本地Package 3D素材点击选中,就导入到了Unity场景,右边是摄影场景。

Poly API,谷歌提供给第三方开发者使用的开源工具,使得Unity引擎里面创作相对的简单: ARVR广告、ARVR出版业连动、个人电影电视制作、音乐演出VR直播秀。

示例(1)MindShow著名的3D动漫傻瓜版,小白用户简单拖拽就可以实现3D动漫方式来讲故事。

示例(2)The WaveVR(AR/VR/MR行业应用系列《娱乐业》音乐演出专辑)也有这家公司为VR直播秀创建各种美妙绝伦的3D环境。VR展厅也会高频用到这款工具。

3.3 Google 3D素材:Unity插件-Poly for Unity EditorXR

2017年11月【Poly for Unity EditorXR plugin】Unity编辑器的插件Poly Toolkit扩展版!直接导入至EditorXR(Unity Lab开发)支持AR/VR/MR开发

来源:Poly for Unity操作界面截屏

我们继续讲另一款插件“Poly for Unity EditorXR”这其实是Poly Toolkit扩展版!专门支持Unity Lab开发的EditorXR编辑器,这是Unity官方提供的跨平台编辑器,支持AR、VR、MR整合开发。不分什么AR APP或者VR APP或者MR APP的输出,我们输出XR格式,就是跨平台跨终端覆盖了ARVRMR终端。

示例,这就是Poly Toolkit工具箱。现在,我们用双手的控制器,挑选内置3D Models(3D素材分门别类的)我们选定这个3D环境,把它拖出来,或者我们选我们的3D Objectss拖出来。我们选的这是一个3D场景,已经包含有3D素材。好,我们要把它做个性化的定制和修改。那么,我们在工具箱里面找到这个VR眼镜3D Model。你知道吧?如果你选小米提供的这款VR眼镜3D Model,小米就应该付给你钱,因为这是一种广告植入。

我们再从工具箱里面拖出一个3D素材,动植物类别里面选了一个动物狐狸,这个狐狸也可以开口说话,也可以讲广告;接下来,我们要给这个人穿上一双鞋,比如说耐克的鞋,这也是广告植入。这样,你就把这些3D素材组合,成为你个人的创意作品,然后还挣一点广告费。超级简单!

3.4 Google 3D画笔:Blocks-VR App(小白)

谷歌还提供了两款原创工具,一个是Tilt Brush就是空中绘图的画笔工具,这个是专业级的创意工作者用的,这是收费版本,19.99美元=68元人民币。另一款就是Block儿童版小白版3D画笔,它是免费的VR App。Google3D画笔,首先就是Block,这是给小白使用免费VR APP,你需要在SteamVR或者Oculus Store去下载。

2017年7月份推出来的3D画笔工具,任何人小白零基础的都可以快速简单地创建低多边形3D Models。UI设计友好,创作体验更像是玩儿童的游戏。它有6个简单的工具,但是已经足以满足一般VR内容创作需求,导出是OBJ文件格式。

与专业3D软件(Maya、Blender你需要学半年12个月)Block就是儿童版小白版,你抓起来就可以用,做完了提交分享,满满地成就感。Blocks希望用户更多地去分享作品,交流创作心得,甚至可以在别人的创作基础上进行编辑,然后将之导出或分享到Web。

背景环境:夜间版本的沙漠环境+纯白色/黑色背景选项。改进捕捉功能,这个功能可以解决以前版本中的“常常无法预测或难以控制”的捕捉工具。大大改进捕捉算法,并引入了全新的用户体验来指导你。

3.5 Google 3D画笔:Tilt Brush-VR App(专业)

空中画笔,3D立体的动态绘画创作,你从来没有的史无前例的这种体验。很直观的交互的界面,整个房间都是你的画布。我们说Poly是比较低端的傻瓜版工具,文件格式比较小,使用简单,但是也实现不了更多的创意。你可以新增空间音效,调色板,还有阴影,编辑完成导出到Unity,你就可以使用你的原创的素材了。还可以存储到Dropbox云存储。

Tilt Brush房间大小的3D画笔,就是(room-scale 3D-painting VR App)68元人民币VR APP。它支持6DoF动作交互(前后=远近、左右、上下=高低)也支持键盘和鼠标。你可以选画笔刷子的类型,比如说是钢笔的,还是油画的画笔、水彩笔?然后调色板,然后还有一个复制粘贴内置的几何图形(球体、椎体、正方体、长方体、圆柱体)具备抓拍功能。

文件格式:FBX的、USD、json格式;导出文件格式:GIF动漫或者MP4视频格式,360VR全景视频

2014年,早期版本是2D绘图工具。最初是游戏原型,要求在3D空间绘出来虚拟国际象棋,无意中激发产生了这个3D/VR画笔工具。原创开发者Skillman & Hackett(曾提名Proto Awards4大奖项,最终获得”Best GUI” 奖项)2015年,Google收购了!2016年,推出HTC Vive免费版,内置进入HTC;2017年2月,“Tilt VR”Oculus Rift、HTC Vive上架收费版68元人民币($19.99);2019年4月份,上架支持Oculus Quest,Quest自带两个motion controllers, 实现Oculus Rift类似功能操作。

支持终端:HTC Vive、Oculus Rift/Rifts/Quest、Windows MR headsets

我们来看3D艺术家是怎么使用Tilt Brush这款3D画笔来创作的。我们带上我们的头显-VR眼镜(六轴6df)我们在这个房间大小的空间画布上,我们双手的控制器,选择的是油画的画笔,就开始这么拖拽来做画。就不是平面的,这是史无前例的3D画笔。光和影、声光影,你的大脑你的DNA完全给打开了。你不是在2D平面,你升维到了3D把这种声光影放进你的创作,你就已经进入了4D5D世界。这样子来画这些叶子。你升维转型3D设计师、全息设计师。

我们看见他画了一个好像时空的门,时空的穿越门,我们穿越到了海底世界。我们继续来看它能达到的效果,不管你做ARVR/3D广告的特效,还是你做个人影视创作,还是做音乐演出VR直播秀的梦幻3D场景,你看都可以用Tilt Brush这款3D画笔实现这样阿凡达一样如梦如幻的场景。这样如梦如幻的、专业级的广告效果是不是能够让你的客户非常满意?

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